Les Mains sont des armes maniables dans Kid Icarus: Uprising. Il s'agit du premier type d'arme disponible. Elles offrent des tirs guidés. Tout comme les autres catégories d'armes, il y a 12 types d'armes dans cette famille.
Kid Icarus: Uprising[]
""La paume de votre main lance des tirs guidés.""
Mains | Icarons |
Les mains s'équipent comme on porte un gant et puisent dans la vitalité de l'utilisateur pour lancer un déluge de projectiles guidés. La main irisée offre des performances moyennes pour ce type d'arme, c'est-à-dire un puissant tir continu mais une portée limitée. | |
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La main ardente permet d'enflammer les ennemis, ce qui leur cause encore plus de dommages. Elle dispose de la plus puissante attaque au corps à corps parmi les mains, mais d'une charge lente et d'une portée réduite. Et vive le barbecue post-combat ! La main ardente permet d'enflammer les ennemis, ce qui leur cause encore plus de dommages. Elle dispose de la plus puissante attaque au corps à corps parmi les mains, mais d'une charge lente et d'une portée réduite. Et vive le barbecue d'après-combat! | |
Cette main lance des aiguilles qui vont s'enfoncer dans leur cible. Elles sont rapides, mais peu guidées. Comme les tirs chargés et le tir continu possèdent à peu près la même portée, la distance à laquelle tirer est facile à déterminer. | |
Le point fort de cette main réside dans la défense. Ses projectiles ont un fort potentiel d'annulation des tirs ennemis. Ses tirs sont puissants, mais lents. Son tir chargé en ruée arrière crée une énorme lune qui écrase les ennemis. | |
La main maudite est imprégnée de magie noire. Ses projectiles traquent implacablement leurs cibles, mais perdent leur puissance au fil du temps. Globalement puissante, cette arme est en outre redoutable au corps à corps. | |
La main tranchante lance des anneaux de lumière qui découpent les ennemis. Bien que puissante, elle est handicapée par un temps de charge assez long et son tir continu ne dispose pas d'un guidage très bon. Mais, son tir chargé en ruée arrière devrait vous ravir. | |
Cette main lance des projectiles qui ressemblent à des ballons. Elle est dotée d'un temps de charge court et d'un fort guidage. Son tir chargé en ruée arrière peut annuler presque n'importe quel tir et trouve surtout son utilité en mode Multijoueur. | |
Renferment l'âme d'un guerrier de l'ombre, cette main se charge vite, lance des projectiles rapides et augmente la vitesse et l'agilité. Elle est adaptée au corps à corps, mais elle manque de puissance, de portée et de guidage. Renferment l'âme d'un guerrier de l'ombre, cette main se charge vite, lance des projectiles rapides et augmente la vitesse et l'agilité. Et elle fait des ravages au corps à corps, mais elle manque de puissance, de portée et de guidage. | |
Cette arme du zodiaque inspirée du signe de la Vierge a la plus grande portée de tir parmi les mains, et ses tirs grossissent avec la distance. Elle accuse toutefois des faiblesses en puissance et en guidage. Son tir chargé en ruée arrière crée un mur de défense. | |
Issue de la technologie Aurum, la main Aurum bénéficie d'un guidage quasi-nul qui vous force à viser avec précision. Toutefois, sa charge est si rapide qu'elle permet d'effectuer un tir chargé par seconde. | |
Créée par Viridi, cette arme requiert une dévotion absolue envers la déesse de la Nature. Très efficace pour enchaîner des attaques, elle inflige aussi des dégâts qui varient selon l'endroit où elle touche sa cible. Ses tirs à longue portée sont plus précis. | |
Tout comme le Grand Faucheur, la main Grand Faucheur invoque des Faucilleurs qui se jetteront sur leurs cibles. Elle possède une charge lente, mais elle est la seule arme dont les attaques ont le pouvoir de réduire de moitié la santé max. des ennemis. |
Armes de Kid Icarus: Uprising | |
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Lames | simple • rafale • vipère • croisade • royale • optique • samouraï • mitrailleuse • Verseau • Aurum • Palutena • Gaol |
Bâtons | simple • jade • épineux • puissant • ancestral • lance • carabine • mimétique • Scorpion • laser • maléfique • Thanatos |
Griffes | tigre • loup • ours • boxeur • invisibles • perçantes • dinosaure • artillerie • Cancer • rayon • Viridi • Pandora |
Arcs | chance • argent • météore • divin • ténèbres • cristal • ange • faucon • Sagittaire • Aurum • Palutena • Phosphora |
Mains | irisée • ardente • piquante • lunaire • maudite • tranchante • baudruche • ninja • Vierge • Aurum • Viridi • Grand Faucheur |
Massues | minerai • Babel • gratte-ciel • Atlas • cataclysme • ogre • halo • noire • Capricorne • Aurum • Hydra • Magnus |
Canons | simple • boulet • prédateur • Poséidon • artifice • rail • dynamo • apocalypse • Lion • sonique • Cerbéros • Pétraroc |
Satellites | simples • gardiens • électriques • oculaires • féeriques • félins • fusée • artilleurs • Gémeaux • Aurum • Archurion • Solice |
Bras | écrasant • compact • cyber • volcan • foreur • explosif • traditionnel • fin du monde • Taureau • déchaîné • Kraken • Phénix |
Équipements spéciaux | Exotank • Cercle d'éther • Chérubot • Trois trésors sacrés • Grand trésor sacré |